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2011美国PAX游戏展厂商及重点作品简介

PAX游戏展作为每半年举行一次的 游戏展会,自2004年开始至今已走7个年头,而在今年随着更多游戏的出展,让业界都感到该展已慢慢跻身于世界知名游戏展会之列。而今年下半年的PAX游 戏展将于2011年8月26日-28日于美国西雅图会展中心举行。让我们一起来看看将携作品出席的已知的部分知名厂商!

育碧:育碧出展PAXPrime 史上最大游戏阵容公布:《刺客信条:启示录》、《灰烬》、《舞力全开3》、《英雄无敌6》、《魔法门之英雄无敌:王国》、《雷曼起源》、《摇滚史密斯》、《狂射机器人》、《幽灵行动OL》、《幽灵行动:未来战士》、《赛道狂飙2:峡谷》。

育碧公布了激动人心的参展游戏阵容,将会有4个独特的展台展出育碧的游戏,分别是:632、622、612和832。同时育碧宣布将于8月26 日周五的下午6至7点在主放映厅(位于西雅图松树大街 911Paramount酒店)举办独家的《刺客信条:启示录》专题讨论会。

NCsoft:NCsoft携带旗下三款网络游戏参展PAXPrime2011,届时玩家将能够在NCsoft游戏展厅中体验到《激战2》(GuildWar2)、《WildStar》(暂译,荒野星球)、以及免费网游《城市英雄》的最新资料片(其中前两款目前还处于开发阶段)的试玩。

RED5:国内玩家所熟悉的RED5展台被安排在展会正面的位置,同时每张PAX的海报上都印有《FIREFALL》(火瀑)的LOGO,凸显其在展会中的重要地位。本届展会由于国内热门游戏《FIRE FALL》的参展而首次受到中国玩家及媒体的强烈关注。

任天堂:日本知名掌机厂商任天堂搬出了自己的招牌系列作品DQM2,而其试玩机型则是NDS。在其最新掌机3DS上则是亮出了POKEDEX 3D的王牌。任天堂另一主机巨星WII则是拿出了Kirby’s这款经典老游戏的新作。由于WII平台的操作模式较前代所在平台有了彻底的改变,其新作的游戏模式引起了玩家的广泛猜测。任天堂在本次展会的第二、三层均设有不同机型的试玩,可见其在PAX的显赫地位。

Bioware:一举夺得GC游戏展最佳在线游戏奖的《星球大战 旧共和国》将出席PAX精英游戏展,届时Bioware和LucasArts将公布游戏的最新情报,并有可能在现场提供最新试玩。从26日到29日整个展 会期间,玩家们都能前往914展位试玩体验Alderaan战区的PVP内容以及四个起源世界。

史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix):在2011 PAX Prime展上,史克威尔艾尼克斯为玩家带来旗下大作《最终幻想XIII-2》的新宣传片。本次新的宣传片里收录了,多个战斗画面,以及故事剪辑等。

美国PAX(西雅图)游戏展简介:

PAX(Penny Arcade Expo)是由Penny Arcade We网页传奇ic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街 机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。

2004年4月12日,两位PAX创办者首次对外宣布PAX,第一次PAX并没有邀请游戏公司,仅仅是漫画和桌面游戏爱好者的交流会,并进行了一些桌游对抗项目,所以也并没有被记录下来。

被世人所知的第一届PAX在2004年8月28日在美国西雅图华盛顿特区贝利威市(Bellevue)的Meydenbauer会展中心拉开序 幕,持续两天。展会创办人希望PAX成为一项常规的游戏盛会,于是邀请了微软、育碧软件和Rooster Teeth等数家游戏公司参与,微软在展会上提供了当时尚未发售的《光环2》试玩,而育碧则展示了《细胞分裂:混沌理论》以及其他几款制作中的游戏。展会 延续了创办初的特色,举办了一些桌游的对抗项目,最终胜者将可以获得高达25000美元的奖金。

第二届PAX举办于2005年8月26-28日,地点同样是西雅图贝利威市的Meydenbauer会展中心,展会对比第一届几乎扩大了一倍, 除了去年的微软和育碧外,日本的索尼、任天堂和韩国的NCsoft也成为本届展会的赞助商之一。本届展会除了游戏厂商,还特别邀请了一些音乐人士出席现场 表演,包括摇滚乐队,著名的小提琴家等。对抗项目也从桌游扩大到一些其他视频游戏项目。

第三届时,狭小的Meydenbauer会展中心已经无力承担巨大的人流

2006 PAX举办于8月25-27日,举办地和前两届一样,除了游戏厂商外,显卡厂商英伟达和著名卡牌游戏公司海岸巫师(Wizards of the Coast)也成为了展会的赞助商,展会内容增加了游戏周边、硬件和新技术的展示。出席人数达到19323人,创下新高。

第四届,也就是2007PAX移师面积达12000平方米的西雅图华盛顿贸易会议中心,举办时间为8月24-27日。由于E3展会的大幅缩水, 使得PAX一跃成为北美最大的游戏盛会。本届赞助商多达55家,其中前几届赞助商外,还增加了我们熟悉的威望迪、THQ、南梦宫和科乐美等等。出席本次展 会的人员超过39000人。

2008年8月28-31日第五届PAX继续在华盛顿贸易会议中心举办,由于前几次的成功,本次展会的45000张门票很快就被抢购一空,而不得不扩大展会空间,本次展会最终出席者高达58500人。

2009年PAX举办地和前两届无异,举办时间为9月4日-6日,为期三天。除了门票外,本次展会还特别销售了1000张单日入场门票以弥补没 能及时订票又渴望参加的玩家,最终出席人数高达60750人。本次展会最大的新闻莫过于展会结束后爆出的超过100名爱滋病毒携带者参加了本次展会,也导 致大量参加者人心惶惶。

2010年对于PAX来说是特别的一年,第一届PAX EAST于3月26日在美国马萨诸塞周波士顿的John B. Hynes Veterans Memorial会议中心举办,这也是PAX第一次在西雅图以外的地区举办,也标志PAX成为一年两届的游戏展会。为了表示区别,以后的PAX将分为在春 季于美国东部城市波士顿举办的PAX EAST和秋季在美国西雅图举办的PAX Prime。本次展会共有52290位参加者。

2010年下半年9月3日,西雅图华盛顿贸易会议中心迎来了在这里举办的第四次PAX,这也是西雅图PAX被命名为PAX Prime的第一届。本次展会共有67600位出席者,再创新高。

2011年第二届PAX EAST将在3月11日-3月13日移师波士顿会展中心举办,展会现场占地47900平方米,这也是距今位置最大的一场PAX游戏展。PAX创办者杰瑞·霍金斯和一些游戏届的知名人士都将出席并致词。

来自: 游戏大观

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